調査の基本サイクル
公式では、異界へダイブし、アノマリーと交戦し、持ち帰る物資を選んで帰還する、という流れが示されています。弾数は有限で、撃ち続けるだけでは生き残れません。
異界で見つけた物資は、拠点へ帰って初めて使えます。つまり、帰還までが1回のダイブ。不要な戦闘は、弾を減らすだけです。
武器は「相手に合わせる」
公式が強調しているのは、状況に合った火器を選ぶことです。アノマリーごとに適した武器が変わるため、1丁で全部を処理するより、役割の違う武器を持ち替える設計になっています。
敵の弱点や武器ランキングは公開されていません。当サイトでも、確認できていない数値や序列は載せません。
持ち帰る物資の選び方
異界で手に入る異物は、武器や装備の開発・強化に使います。弾数と持ち物の枠が競合するので、帰還は「何を捨てるか」の判断でもあります。
拠点では、持ち帰った素材を使って武器・ギア・アーティファクトを整えます。次のダイブは、その選択が正しかったかを試す場所です。
発売直後に分かっている範囲
ボスの行動や敵ごとの最適解は、実際にゲーム内で確認する必要があります。現時点では、公式のシステム説明から読み取れる範囲だけを整理しています。
確認できた情報から順に追記します。
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アノマリス攻略「戦闘と異界調査:ダイブ→回収→帰還」最終更新 2026-10-29. https://anomalith.net/ja/lore/combat-and-dives/