非公式ファンサイト — フリュー / Winning Entertainment Group 非公認 最終更新 2026-10-29
システム · 更新 2026-10-29

戦闘と異界調査:ダイブ→回収→帰還

異界へ潜り、アノマリーと戦い、持ち帰る物資を選ぶ。弾数は有限で、武器の選択が生存を左右します。

アノマリスの公式スクリーンショット
Steamストアのスクリーンショット © FURYU Corporation

調査の基本サイクル

公式では、異界へダイブし、アノマリーと交戦し、持ち帰る物資を選んで帰還する、という流れが示されています。弾数は有限で、撃ち続けるだけでは生き残れません。

異界で見つけた物資は、拠点へ帰って初めて使えます。つまり、帰還までが1回のダイブ。不要な戦闘は、弾を減らすだけです。

武器は「相手に合わせる」

公式が強調しているのは、状況に合った火器を選ぶことです。アノマリーごとに適した武器が変わるため、1丁で全部を処理するより、役割の違う武器を持ち替える設計になっています。

敵の弱点や武器ランキングは公開されていません。当サイトでも、確認できていない数値や序列は載せません。

持ち帰る物資の選び方

異界で手に入る異物は、武器や装備の開発・強化に使います。弾数と持ち物の枠が競合するので、帰還は「何を捨てるか」の判断でもあります。

拠点では、持ち帰った素材を使って武器・ギア・アーティファクトを整えます。次のダイブは、その選択が正しかったかを試す場所です。

発売直後に分かっている範囲

ボスの行動や敵ごとの最適解は、実際にゲーム内で確認する必要があります。現時点では、公式のシステム説明から読み取れる範囲だけを整理しています。

確認できた情報から順に追記します。

このページを引用する

アノマリス攻略「戦闘と異界調査:ダイブ→回収→帰還」最終更新 2026-10-29. https://anomalith.net/ja/lore/combat-and-dives/